El CRIEC de Cuenca crea un ‘escape room’ virtual basado en la dinámica de un videojuego de aventura gráfica

En el videojuego, compuesto por más de 300 escenas de 360 grados que se presentan a través de 10 escenarios diferentes que funcionan a modo de niveles, se plantean retos relacionados con las áreas de Lengua, Matemáticas, Ciencias Sociales e Inglés